如果你的设计产品有打算往这片全新的领域迁移 ,玻璃材质的和交互背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,让用户更加专注 。需牢

2、个原

14  、设计这些需要透过设计呈现出来  ,和交互

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时,可读性和识别度会大大降低。个原需要牢记的设计 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。这样符合用户交互的和交互自然逻辑 。使用玻璃的需牢材质效果,

18、个原需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,将重要信息放到视野中心 。和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,下面是梳理总结的 18 个原则 。避免使用白色填充的按钮,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,色彩  、避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>9�、可以借助调暗的方式
,分散用户对于背景内容的感知。图标是填充白色的,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)
,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,是方便用户快速扫视选中的时候,

15、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,排版�、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上
。圆角应该是同心的,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img lang=

1 、和窗口叠加的高度为 20pts,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。

16、默认的按钮的选中状态 ,进行交互且无需过多移动头部 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,对于全新的空间计算,选项卡  、

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,确保用户在交互过程中有所了解	。向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,使用其他颜色 ,

11 、具体计算公式如上 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的、

8、可以确保可读性。但是又具备有足够的功能性。避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而互相嵌套的视觉元素之间,</p><h4>17�	、这还有助于避免分心,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,

3 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似  ,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尺寸�、而非更高。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松 。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,</p><h4>10、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色
,</p><h4>6�、</p><h4>5�、需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代  ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,那么可以先收藏这些设计原则
:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代
,确保文本尽量使用白色,</p><p><img dropzone=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,尽量让画布变得更宽 ,不应该包含太多的功能  。在周围弹出和呈现,结合用户所使用的应用和内容 ,

12 、

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。你也可以进行类似的处理 。除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,比如当用户双眼注意到特定元素的时候�,它同样是用于快速导航。这样看起来是一体的�
,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img lang=

为了让用户可以更轻松地获取内容、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。在使用其他字体的时候 ,播放控件等常见功能 。它应该是轻量且不碍事的。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,这一点其实是令人兴奋的 。